human wannabe
[Свежие записи][Архив][Друзья][Личная информация]
Below are the 20 most recent journal entries recorded in the "kareev" journal:[<< Previous 20 entries]
08:17 pm
[ссылка] |
Вот вам Одесса, а вот все остальное... Так уж получилось, что в Одессе мы остановились в весьма своеобразной гостинице. Находясь в центре города, на Дерибасовской улице, гостиница эта представляет собой настоящий образчик аскетизма и неухоженности. Тем не менее, мы там замечательно переночевали (даже душ из графина прекрасен, если до этого ты почти сутки ехал в машине), а уходя прихватили мимолетом одну из лежащих в фойе газет. И только потом поняли, как нам повезло...
P.S. Долго думал публиковать ли тут объявления или нет. С одной стороны - некрасиво. С другой - газета-то общедоступна, а сами объявления анонимны. Так или иначе, от едких комментариев воздерживаюсь.
UPD: Оказывается, они уже здесь!

( Читать... )
Tags: humor, life
|
10:41 pm
[ссылка] |
Про отпуск

( Очередной отпуск в Крыму... )
Tags: life, photo
|
05:05 pm
[ссылка] |
Отпуск 2 И снова посетил морские побережья

( Много... )
Tags: life, photo
|
09:08 pm
[ссылка] |
Отпуск Был в отпуске. Ездил в Крым. Там красиво.

( Несколько мегабайт фотоматериала )
Также посетил КомМиссию. Многое понравилось.
Tags: life
|
08:39 pm
[ссылка] |
Весна ( 24-25 марта 2007 года )
Tags: life, photo
|
12:12 pm
[ссылка] |
А, кстати, вот... История трех "неправильных" проектов Собственно, тексту уже почти год, наверное. Сейчас нашел, перечитал. Да, это было круто. Наивно, экономически бессмысленно, безрассудно и безответственно, но круто. Сейчас, несмотря на все плюшки, скучнее. Да и нет того "огонька" уже. "Неправильные" проекты должны быть. Это правильно: начинать с "неправильных" проектов. Они многое дают. Не в плане опыта и денег, а в плане понимания того, зачем вообще все это, и для кого, и почему нравится. Но, быть может, когда-нибудь вновь...
Tags: gamedev, life
|
12:26 pm
[ссылка] |
Чтиво ( Что я читаю последние полгода )
Tags: life
|
12:23 am
[ссылка] |
Халовин
Tags: life
|
09:57 pm
[ссылка] |
Осеннее В последнее время наблюдаю интересный частный случай известной проблемы "дураков и дорог": одни дураки рьяно пытаются доказать другим дуракам, что те дураки. Ну а что дороги? А дороги как обычно.
Tags: life
|
07:56 pm
[ссылка] |
Снобистское Московское метро скоро станет отличным транспортом для тех, кто никуда не спешит.
...но зато его не перекрывают, как Рублевское шоссе! Позавчера шел в Ашан, созерцал все это безобразие и думал: а ведь это идея для нового автомобильного менеджера. Не такого как Тайкун, а такого, как футбольные. Собирать самых хитрых и ловких ГИБДД'шников и рассредоточивать их по основным трассам города, оперативно выстраивая коридоры для автомашин чиновников.
Tags: life
|
12:02 am
[ссылка] |
CG Event 06 Посетил Событие.
Как и ожидалось, основным контингентом на мероприятии были киношники. Точнее -- так называемые "постпродакшен студии". Смешно, но самих режиссеров, продюсеров, монтажеров и операторов почти не было. Даже обещанный Тимур Бакмамбетов так и не доехал. Оно и неудивительно: как выяснилось позже, за "круглым столом", "аналоговая" часть кинофильма с частью цифровой в нашей стране по-прежнему не дружат. Лекции были средненькие. Действительно порадовал лишь "Концепт-дизайн" Леонида Козиенко -- такой мастер-класс вполне себе на один гномоновский дисочек потянет. Гость события -- корейский дизайнер персонажей Kim Hyoung (герои Lineage -- его рук дело) -- пал жертвой своего неопытного переводчика. Рассказ нашего соотечественника из студии-титана Weta Digital был любопытен но, но не более: ничего нового нам не рассказали, а "секретные кадры" из монтажных материалов "Властелина колец" представляли практический интерес, наверное, лишь для очень небольшой части аудитории. Запомнился, впрочем, генератор Нью-Йорка, который был написан программистами Weta для съемок к/ф "Кинг-конг". Порадовало выступление студии Базелевс с их ноу-хау "как сделать спецэффекты в России за в 100 раз меньшую цену, чем зарубежом". Оказалось, что корень зла -- голливудские продюсеры, которые ни черта не мыслят в спецэффектах и выделяют на постпродакшен в десятки раз больше времени и денег, чем необходимо. А всего-то надо лишь дать общаться заказчику с исполнителем напрямую и все проблемы будут решены, а эффекты тут же станут не только красивыми, но и дешевыми! Так и подумалось: действительно, куда уж там какому-нибудь глупому-зеленому Джерри Брукхеймеру до продюсеров "Ночного дозора"! Ничего не мыслит в спецэффектах, бедняга, даром что лучшие боевики продюсирует. К сожалению, докладчик не удосужился заодно объяснить откуда в таких студиях как Weta берутся постоянные кранчи, 10-ти часовые рабочие дни, и неоплачиваемые отпуска. Видимо, там все еще глупее, чем кажется Базелевсу. Но, в целом, в киноиндустрии все как в родном гейм-деве (жопа): нет кадров, нет менеджмента, нет денег. Впрочем, с последним явно лучше: государство-таки делает некоторые вливания, а рядовое "крепенькое" кино вполне можно окупить в национальном прокате. Зато есть тотальное непонимание между супервайзорами и режиссерами старой школы, чего в гейм-деве, конечно, (пока что?) невозможно по определению. Мероприятие закончилось в кинотеатре IMAX. Кинотеатр отличный, уже на первых кадрах промо-роликов зал отчаянно рукоплескал. Стереоизображение + гигантский экран + отличный звук = ударная смесь. Жалко, фильмы все про зверюшек, да про космонавтов, бороздящих океаны лунных пустынь. Посетителям конференции же и вовсе показали лишь крохотную короткометражку на тему "Что такое 3D-кинематограф?" Но все равно было круто. Затем был чай и пирожные, а через шесть часов я уже ехал на работу.
Tags: life
|
11:18 pm
[ссылка] |
Фотография Фотографии, которые усердно постят многие ЖЖ-юзеры, не дают мне спокойно спать. Что за дела? Почему кто-то делает отличные снимки, а в моей папке Photo горой навален страшный хлам, на который и самому-то взглянуть страшно?! Грешным делом уже стал думать на мою Минолту: дескать, все она, зараза, не дает раскрыться таланту! Начал лазать по форумам, читать про штативы и зеркалки. Пока, наконец, не натолкнулся вот на эту статью: "Почему ваш фотоаппарат не имеет значения". Просветление наступило в течение трех минут. Рекомендую.
Tags: idea, life
|
04:57 pm
[ссылка] |
Погодка, блин Вселенское западло: как только собираюсь покататься на велосипеде, так тут же начинается дождь!
Tags: life
|
12:02 am
[ссылка] |
24 часа Откопал в глубинах книжных полок пять книжек по ассемблеру и одну по C++. Наверное, когда-то я хотел стать крутым системным программистом. Но это было раньше осознания того, что в сутках всего 24 часа.
24 часа на все про все. Пока ты ходишь в школу или прогуливаешь первые курсы института, с этим еще можно как-то мириться. Потом -- труднее. Далее -- невыносимо. Приходит в голову мысль не спать, но это неправильная мысль. Правильная мысль -- планирование, но это не для всех. Не для меня. Приходится выкидывать из жизни разные вещи, которые не хотелось бы выкидывать. И все равно не хватает. Выкроить тут, выкроить там, принести в жертву выходные... Это все плохо. Жизнь настойчиво требует браться за ум. Пора! С другой стороны: а похуй! Буду крутиться, не в первый раз...
Tags: life
|
08:48 pm
[ссылка] |
Анимя Только хотел отдохнуть от пожирающей моск японской анимации, как объявились Honey and Clover 2 и Welcome to the NHK. Ну ёлы-палы!
А еще интересно: возможно ли переквалифицироваться из "совы" в "жаворонка"? Новая работа к этому весьма располагает.
Tags: anime, life
|
12:56 am
[ссылка] |
Пятница! Жара. Кулер воет как турбина. Поезда в бетонном муравейнике ходят с запотевшими изнутри окнами. Отключили горячую воду, мерзавцы. The Melancholy of Haruhi Suzumiya однозначно вещь сезона. Демка Prey: красочно, забавно и очень знакомо. И гы: сегодня этому ЖуЖу ровно год.
Tags: anime, games, life
|
10:26 pm
[ссылка] |
Курильщики Вот ведь несправедливость: рабочий день курильщика как минимум на полтора часа короче, чем таковой у человека некурящего. При этом если ты просто решишь заодно с теми же курильщиками покинуть рабочее место минут на десять с целью подышать свежим воздухом, то тебя непременно сочтут лодырем и уклонистом от своих трудовых обязанностей. Потому что "покурить" -- это естественная потребность организма. Ну вроде как в туалет сходить. А просто подышать воздухом десять минут -- это умышленное сокращение своего девяти-с-полови восьмичасового рабочего дня. Было бы справедливо, если бы я прожил дольше на все это время.
Tags: humor, life, work
|
08:29 pm
[ссылка] |
Бэджики ( Read more... )
Tags: gamedev, life
|
08:14 pm
[ссылка] |
Ви-ви-секция Бедная Нинтенда, как же ее в последнее время все пинают. Уже вот и на контроллер обули. Лозунгов насочиняли оскорбительных. Прямо захотелось купить эту Wii из сострадания.
P.S. Новый ролик MGS4 не рулит. Новый ролик COD3 не рулит. Новый ролик FFXIII не рулит. А второй сезон Tsubasa Chronicle и вовсе сливает.
Tags: boring, games, life
|
10:54 pm
[ссылка] |
Велосипед Купил велосипед. Хороший. Буду ездить по Крылатским холмам. Ну, буду стараться ездить, по крайней мере. Главное компанию найти. Ибо одиночные прогулки быстро вгоняют в скуку. Эх, чертова весна: все время на какие-то приключения тянет!
Tags: life
|
[<< Previous 20 entries] |